Marionette

Met het gereedschap Marionette (in de Vectorworks-uitbreidingsmodules) kunnen onervaren gebruikers ingewikkelde scripts begrijpen en zelf maken. Om met dit gereedschap aan de slag te gaan is er geen voorkennis van programmeren nodig. Marionette gebruikt knopen om de verschillende Vectorworkshandelingen voor te stellen. De knopen worden gerangschikt in netwerken van handelingen die achtereenvolgens worden uitgevoerd. Met de meer geavanceerde knopen kunnen dergelijke netwerken hergebruikt, gecombineerd en gedeeld worden. De onderliggende scripts zijn geschreven in Python. Voorkennis van deze programmeertaal kan eventueel nuttig zijn.

In onderstaande bronnen vindt u meer informatie over programmeren:

Marionette op de website van Vectorworks: vectorworks.net/marionette 

Marionette Tutorials op Youtube: youtube.com/playlist?list=PLiLCoe7DU1HakhrK2vCWFJGUIltBQgpvG 

Developer wiki voor Marionette: developer.vectorworks.net/index.php/Marionette 

Developer wiki startpagina: developer.vectorworks.net 

Marionette knopen

Knopen invoegen met Marionette

Marionette netwerken

Wrapperknopen

Menucommando’s creëren d.m.v. wrapperknopen

Objectknopen gebruiken

Netwerken bewaren en exporteren

Marionette Tutorial: Een eenvoudige extrusie creëren

Marionette Tutorial: Een eenvoudige kast creëren

Scripts gebruiken